2025年12月,《阿凡達3》在中國影院上映,這是全球投資最大的電影項目之一,導演詹姆斯·卡梅隆曾公開表示票房表現將決定第四部和第五部是否投拍,但截至12月中旬該片僅收獲5000萬票房,同時上映的《瘋狂動物城2》票房已達36億,兩者差距顯著,導致院線逐步將排片資源向動畫電影傾斜。

這部片子的技術確實沒話說,水下生物游動的光影、潘多拉星的植被細節、還有那種空氣感,在IMAX廳里看起來特別震撼,很多人看完都說值回票價,可是看完也就過去了,沒人想再看第二遍,也沒人討論劇情,因為故事實在太差勁,主線講杰克一家為兒子報仇,結果反派夸里奇突然就改邪歸正,跟主角握手言和,連個像樣的理由都沒給,觀眾看完都懵了,感覺像是只看了半部電影,后半段被剪掉了一樣。

新角色都沒能塑造好,灰燼族那位女祭司,一開始顯得很厲害,戰斗力很強,后面卻突然和反派談起戀愛,最后干脆消失了,養女綺麗被設定為能夠凈化環境的神女,聽起來挺強,但整部戲里她只是不停喊"快召喚戰神",結局靠天降神力收場,蜘蛛這個角色更慘,本來是個背負弒父陰影的人類少年,結果從頭到尾沒有心理掙扎,像個被動接受命運的工具人,觀眾沒法和他產生共鳴,也就不在乎他的想法。

其實觀眾不是不愛看特效,2010年第一部《阿凡達》在內地賣了13億,那時候大家第一次見到這種程度的3D效果,就算故事簡單一些也愿意買票,可如今情況變了,這幾年我們看了《流浪地球》《沙丘》《奧本海默》,對電影的要求早就不同了,你不能只靠打斗場面和風景畫面撐住整部電影,得讓角色有動機,情節有邏輯,最好還能映射一點現實問題,《瘋狂動物城2》能夠走紅,就是因為它涉及偏見、恐慌和制度性歧視這些話題,年輕觀眾天天在社交媒體上討論這些內容,而《阿凡達3》還在沿用老套路:英雄復仇、自然神化、宿命救贖,聽起來就像上個時代的劇本。

好萊塢現在遇到一點尷尬情況,像《沙丘2》和《哥斯拉大戰金剛2》這樣的大片在中國市場也賣得不太好,這其實不是因為觀眾不愛看電影,而是他們變得比以前更挑了,一部三個小時的科幻大片如果看完之后沒有留下什么印象,大家就不愿意再花錢去電影院看第二遍,院線方面也變得謹慎起來,排片的時候不敢安排太多場次,擔心票賣不完積壓庫存,而且這次《阿凡達3》的宣傳力度也明顯不夠,沒怎么和中國這邊搞聯動活動,連微博熱搜都很少上,觀眾覺得這部電影跟自己關系不大,干脆就不進影院了。
說實話,我挺為卡梅隆感到可惜的,他投入這么多資金,把技術做到頂尖水平,最后卻輸在劇本上,這不是特效的問題,是講故事的方式跟不上這個時代了,現在的觀眾追求的是情感上的共鳴和思想上的交流,你不能指望用十多年前的思路去打動未來的年輕人,電影成本再高,如果故事本身空洞,觀眾自然會選擇離開。
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