2月23日,2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展在北京國際會議中心正式開幕。京東云基礎云事業部總經理王直受邀出席大會,在主會場上發表《構建云生態下的創新游戲產業》的主題演講。上方網在與會期間采訪到了王直,聽他講述京東云在游戲產業的新布局。
以下是采訪實錄:
上方網記者:京東云相比于其他公司的云平臺,區別和特點在哪?
王直:京東去做云是經過深思熟慮的,因為京東的業務類型是電商的業務類型,大量的促銷、搶購導致我們需要非常有彈性的IT資源。京東自己在內部早就開始云化了,而且京東的技術積累非常的深厚。我們知道現在最熱的一個概念叫容器云,實際上京東在自己內部已經使用了一個非常大的容器云,它應該是世界上最大的容器云集群。今年的京東集團年會上,我們的創始人劉強東也說過,他說我們要把京東所有的技術開放給社會,包括京東電商的平臺開放,包括物流的開放,包括科技的開放,云就是京東科技開放的重要輸出平臺。
上方網記者:京東在電商云上有著眾所周知的優勢,那么從游戲云的角度來說,京東云的核心競爭力在哪?
王直:在游戲云這個領域,京東也是有很多事情可以做的,我們這個平臺非常有彈性、非常穩定。除此之外京東有大量的資源,我們可以與游戲公司做一些基于IP的合作,或者一些基于衍生品的合作。我們知道京東作為一個電商平臺,銷售能力是非常強大的,我們希望不僅是在云的這個平臺上可以幫助游戲企業,同時依托京東商城的整個資源來為游戲這個行業提供綜合的服務。
上方網記者:不同產品、不同類型的企業,該如何選擇適合自己的云平臺?
王直:這個問題問的很好。我個人是非常資深的云計算行業的一員,我們發現即使是同一行業規模類似的兩個公司,因為它們自己對于自己業務的一些設想,因為它們過去歷史上建設的一些遺留,會導致它們去選擇不同的公有云、私有云,或者混合云。在利用云這種技術來提高自己的生產效率的時候,有很多不同的選擇。我認為,你需要在效益、成本、與安全上去做一個衡量,在衡量當中去尋找最適合自己的組合。
上方網記者:游戲開發者與京東云進行合作的話,會得到哪些具體的幫助?
王直:游戲云是一個非常重頭的市場,我們從來不認為我們進這個市場是為了做行業領導者,或者是做一個主要的競爭者。京東做云是基于長遠的考慮,是一個三年五年,甚至十年的規劃。在過程中我們希望可以做出我們的特色來。我們希望打包京東的一些其他資源,包括剛才說的IP游戲衍生品、包括流量經營等等,共同為游戲行業出一份力量。
上方網記者:如何看待包括樂視,百度,騰訊等等眾多企業爭相布局云行業的態勢?
王直:這種態勢代表了大家都看好云。但是我認為云是有一些特點的,它注定了是一個巨頭的游戲,是長時間、重資本的投入。如果沒有一個長期的計劃,沒有足夠的資金能力,在這個市場上很難有斬獲。云平臺未來的發展趨勢還是融合。我們今天看到了很多新的概念,比如說今年年初的時候,Master橫掃所有的圍棋高手。這個給我們的啟迪就是人工智能很可能要開始大行其道。人工智能現在有一些具體的應用領域,聲音識別、圖像識別、人臉識別等等,我認為未來可能會有更新的概念。人工智能可以和云做一個融合。我認為云的未來是為我們的客戶提供更多的功能,讓他們去更關注自己的業務。
2017TFC大會簡介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業“開年首場、交易對接”盛會,關注產業降成長、促進產業規范化與商業模式的建立、促成商業合作跨界與融合。TFC大會跨界整合移動游戲與應用、直播行業大會、VR/AR及智能機器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權五大板塊,并重點關注新三板和投融資領域,集聚泛游戲產業鏈上下游資源,為行業的可持續發展再添新動力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎”評選現已開啟報名,獲獎結果將于TFC大會前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會預計將有400余位領袖大咖級嘉賓和500多家企業參與,游戲廠商和開發者積極跟進,資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業界精英。TFC大會匯集百家思想與真知灼見,引領業內人士切準市場脈搏,洞察行業先機,推進VR、直播等新興領域與移動游戲行業快速融合變現,求真務實,效果為先,現場促成過億成交額。
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